約 6,516,346 件
https://w.atwiki.jp/wiki4_takaki/pages/1.html
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください 要望・バグ・不具合報告はメールでお気軽にお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/4158.html
【登録タグ B Metallical Astronomy Metallical Remasters SOUND HOLIC Yoko Kubota ネクロファンタジア 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; } #trackinfo dl { margin 0; } #trackinfo dt { font-size small; font-weight bold; } #trackinfo dd { margin-left 1.2em; } #trackinfo dd + dt { margin-top .5em; } #trackinfo_help { position absolute; top 3px; right 8px; font-size 80%; } /** Media styling **/ #trackinfo .media th { background-color #D8D8D8; padding 4px 0; font-size 95%; text-align center; } .media td { padding 0 2px; } .media iframe nth-of-type(n+2) { margin-top 0.3em; } .youtube + .nicovideo, .youtube + .soundcloud, .nicovideo + .soundcloud { margin-top 0.75em; } .media_section { display flex; align-items center; text-align center; } .media_section before, .media_section after { display block; flex-grow 1; content ; height 1px; } .media_section before { margin-right 0.5em; background linear-gradient(-90deg, #888, transparent); } .media_section after { margin-left 0.5em; background linear-gradient(90deg, #888, transparent); } .media_notice { color firebrick; font-size 77.5%; } /** Around track styling **/ .next-track { float right; } /** Infomation styling **/ #trackinfo .info_header th { padding .3em .5em; background-color #D8D8D8; font-size 95%; } #trackinfo .infomation_show_btn_wrapper { float right; font-size 12px; user-select none; } #trackinfo .infomation_show_btn { cursor pointer; } #trackinfo .info_content td { padding 0 0 0 5px; height 0; transition .3s; } #trackinfo .info_content ul { padding 0; margin 0; max-height 0; list-style initial; transition .3s; } #trackinfo .info_content li { opacity 0; visibility hidden; margin 0 0 0 1.5em; transition .3s, opacity .2s; } #trackinfo .info_content.infomation_show td { padding 5px; height 100%; } #trackinfo .info_content.infomation_show ul { padding 5px 0; max-height 50em; } #trackinfo .info_content.infomation_show li { opacity 1; visibility visible; } #trackinfo .info_content.infomation_show li nth-of-type(n+2) { margin-top 10px; } /** Lyrics styling **/ #lyrics { font-size 1.06em; line-height 1.6em; } .not_in_card, .inaudible { display inline; position relative; } .not_in_card { border-bottom dashed 1px #D0D0D0; } .tooltip { display flex; visibility hidden; position absolute; top -42.5px; left 0; width 275px; min-height 20px; max-height 100px; padding 10px; border-radius 5px; background-color #555; align-items center; color #FFF; font-size 85%; line-height 20px; text-align center; white-space nowrap; opacity 0; transition 0.7s; -webkit-user-select none; -moz-user-select none; -ms-user-select none; user-select none; } .inaudible .tooltip { top -68.5px; } span hover + .tooltip { visibility visible; top -47.5px; opacity 0.8; transition 0.3s; } .inaudible span hover + .tooltip { top -73.5px; } .not_in_card span.hide { top -42.5px; opacity 0; transition 0.7s; } .inaudible .img { display inline-block; width 3.45em; height 1.25em; margin-right 4px; margin-bottom -3.5px; margin-left 4px; background-image url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2971/7/Inaudible.png); background-size contain; background-repeat no-repeat; } .not_in_card after, .inaudible .img after { content ; visibility hidden; position absolute; top -8.5px; left 42.5%; border-width 5px; border-style solid; border-color #555 transparent transparent transparent; opacity 0; transition 0.7s; } .not_in_card hover after, .inaudible .img hover after { content ; visibility visible; top -13.5px; left 42.5%; opacity 0.8; transition 0.3s; } .not_in_card after { top -2.5px; left 50%; } .not_in_card hover after { top -7.5px; left 50%; } .not_in_card.hide after { visibility hidden; top -2.5px; opacity 0; transition 0.7s; } /** For mobile device styling **/ .uk-overflow-container { display inline; } #trackinfo.mobile { display table; float none; width 100%; margin auto; margin-bottom 1em; } #trackinfo.mobile th { text-transform none; } #trackinfo.mobile tbody tr not(.media) th { text-align left; background-color unset; } #trackinfo.mobile td { white-space normal; } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { use strict ; const headers = { title アルバム別曲名 , album アルバム , circle サークル , vocal Vocal , lyric Lyric , chorus Chorus , narrator Narration , rap Rap , voice Voice , whistle Whistle (口笛) , translate Translation (翻訳) , arrange Arrange , artist Artist , bass Bass , cajon Cajon (カホン) , drum Drum , guitar Guitar , keyboard Keyboard , mc MC , mix Mix , piano Piano , sax Sax , strings Strings , synthesizer Synthesizer , trumpet Trumpet , violin Violin , original 原曲 , image_song イメージ曲 }; const rPagename = /(?=^|.*
https://w.atwiki.jp/mblumina_matome/pages/35.html
参考wiki メルティブラッド タイプルミナ(MBTL) 攻略Wiki https //gamegather.net/mbtl/ システム、テクニックの項目は特に必見です。 Melty Blood Type Lumina Mizuumi https //wiki.gbl.gg/w/Melty_Blood/MBTL 海外製のwiki。フレーム周りのデータがかなり詳細にまとめられています。 メルブラ攻略wiki https //pachi-mea.com/category/mbtl-wiki/ 初心者向けの解説が多いので入り口におすすめ。セール情報等もあり。
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/724.html
[部分編集] 放物線軌道で砲弾を撃ち出す重装曲射砲榴弾砲より精圧力は劣るが、臨機応変な対応が可能 放物線を描きながら飛び、何かにぶつかったら爆発する砲弾を発射する。 特別装備選択で射撃モードに切り替わり、右スティック(マウス)を動かすことで旋回や射角の調整が可能。射撃モード中は移動できない。 射撃モードに切り替わると、いったん視点と砲身がデフォルト位置(地面と水平かやや仰角?程度)になり、その後に操作可能になる。 この際「予想される砲弾の軌道」が半透明の破線で、「着弾位置」が半透明の円で表示されるため参考にしよう。 射撃ボタンを押すと射撃開始、SPゲージが続く限り撃ち続ける。他の武器を選択すれば射撃を中断できるほか、 ロックオンボタン(パッドならR3、マウスなら右クリック)でも中断して直前まで持っていた武器に切り替えることが可能。 SPゲージを使い切る前に中断すればチャージを早めることができるので、状況に合わせて温存or撃ち切りを判断したい。 榴弾砲系統と比べて重量が軽く、敵を目視しながら直接射撃できる機会が多い。 反面、山越え曲射を狙わない限り発射時は「射線が通っているのに自分は全く動けないまま」となりがち。 そこを高火力狙撃銃やプラズマカノンネオ持ちに狙われると一瞬でやられることも。そうでなくても射撃時に姿を晒すリスクは高い。 榴弾砲ほど「安全地帯から一方的に攻撃」という構図は狙いにくいので、砲撃に読みが必要なあちらとはまた別な意味で上級者向けの装備。 なお、カタログにない隠しパラメーターとして「弾速」と「連射速度」と「射程距離」がある。 弾速の違いは曲射角度の違いでもあり、例えば斜め撃ち時、弾速が速いハイドラは比較的直線的に、弾速が遅いモノセロスは大きく沈む。 連射速度はタウル~ハイドラの射撃間隔の違い。例えばハイドラの弾数は9発だが、弾数6発のタウルよりも早くあっという間に撃ちきる。 また、射程距離もそれぞれに設定されており、射程限界では何かに当たる前に自動的に爆発する。現状、弾速が速く射角が水平に近いハイドラが、武器説明文通り最も長射程の模様。 初期装備であるタウルの使用感はタウル1つの使用感でしかないので、カタログスペックだけを当てはめてガチャを回す前に、他者のプレイ動画などで使用感を見ることをおすすめする。 なお、射撃後の硬直時間は、タウル・ヴァーゴ・ハイドラは0.25秒、ドラード・モノセロスは0.50秒。 短めだが、ここでハイドラでのみ連射という仕様に紐づいた問題が発生する。 マグネや味方のサテバンによりSLOWの状態異常に掛かっていると連射速度は変わらないまま硬直時間が伸びるため、ハイドラの射撃間隔0.33秒に対し硬直時間がほぼ同じかそれ以上となって武器変更操作を受け付けなくなるのだ。 撃ち切ってSPゲージがゼロになれば自動的に武器変更されるが、チャージ時間的には非打ち切りで射撃を中断した方がお得である。 この問題を解決するためには、状態異常耐性チップを積むことで硬直時間が射撃間隔を上回らないようにするか、割込み優先度の高い「エリア移動」コマンドを入力・即キャンセルしてやればよい。 [部分編集] 重装砲系統 効果 遠距離砲撃 属性 爆発100% 名称 型番 重量 威力 発射弾数 爆発半径 チャージ 性能強化 タウル重装砲 C56M1 800760 76007904 6 半径21m半径21.8m 35秒 ①重量 760②爆発半径 21.8m③威力 7904 ヴァーゴ重装砲 C56M2 890845.5 68007072 10 半径19m半径19.8m 45秒 ①重量 845.5②爆発半径 19.8m③威力 7072 ドラード重装砲 ※ C-C56M3 1000950 1250013000 2 半径24m半径25m 32秒 ①重量 950②爆発半径 25m③威力 13000 ハイドラ重装砲 C56M4 870826.5 57005985 9 半径17m半径17.9m 35秒 ①重量 826.5②爆発半径 17.9m③威力 5985 モノセロス重装砲 C56M5 980931 2020021412 1 半径30m半径31.8m 35秒 ①重量 931②爆発半径 31.8m③威力 21412 ※ イベント配布 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 タウル重装砲 2022/05/17(Ver.3.14)威力7000 → 73007280 → 7592 2022/12/20(Ver.3.18)威力7300 → 76007592 → 7904 爆発半径半径20m → 半径21m半径20.8m → 半径21.8m ヴァーゴ重装砲 2022/05/17(Ver.3.14)威力6200 → 65006448 → 6760 2022/12/20(Ver.3.18)威力6500 → 68006760 → 7072 爆発半径半径18m → 半径19m半径18.7m → 半径19.8m ハイドラ重装砲 2018/11/15(ver1.05)SP回復速度がSPが残っている状態よりも使い切った状態の方が早くなっていたのを修正チャージ30秒 → 35秒(最大37秒) → (最大30秒) 2021/12/21(Ver.3.12)威力5000 → 51005250 → 5355 2022/05/17(Ver.3.14)威力5100 → 54005355 → 5670 2022/12/20(Ver.3.18)威力5400 → 57005670 → 5985 爆発半径半径16m → 半径17m半径16.8m → 半径17.9m モノセロス重装砲 2020/04/09(Ver.3.00)威力16000 → 1700016960 → 18020 2020/11/17(Ver.3.05)威力17000 → 1900018020 → 20140 チャージ40秒 → 35秒 2021/12/21(Ver.3.12)重量1010 → 980959.5 → 931 威力19000 → 1950020140 → 20670 2022/05/17(Ver.3.14)威力19500 → 1980020670 → 20988 2022/12/20(Ver.3.18)威力19800 → 2020020988 → 21412 [部分編集] タウル重装砲 ヴァーゴ重装砲 ハイドラ重装砲 モノセロス重装砲C56M1 C56M2 C56M4 C56M5 ドラード重装砲 C-C56M3 ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示) 名称 弾速 連射速度 連続射撃時間 射撃後硬直時間 撃ち切り火力 非撃ち切り火力 非SP切れ時 1発必要チャージ タウル重装砲 約60m/s 60/min 5.0秒 0.25秒 4560047424 3800039520 5.82秒 ヴァーゴ重装砲 約80m/s 75/min 7.2秒 0.25秒 6800070720 6120063648 4.28秒 ドラード重装砲 xxm/s 50/min 1.2秒 0.50秒 2500026000 1250013000 18.00秒 ハイドラ重装砲 約115m/s 180/min 2.67秒 0.25秒 5130053865 4560047880 3.70秒 モノセロス重装砲 約36m/s - - 0.50秒 2020021412 - - タウル重装砲 放物線軌道で砲弾を撃ち出す重装曲射砲。榴弾砲に比べ面の制圧力は劣るが、発射角調整により臨機応変な対応が可能。 初期バランス型。初期装備ですべてのプレイヤーに支給されている。 重量800と重いものの、重火力特別装備枠内では比較的軽いのが魅力。 敵に直撃せずともノックバックが発生するようなダメージ量と、20mという並の重火力副武器を超える広大な爆発半径を持つ。 ハッキリとした山なり弾道を持ち、慣れれば丘や壁を挟んで見えないプラントを砲撃することも可能だろう。 やろうと思えば300mを超える遠距離砲撃も可能だ。 砲弾一発分のSP回復に6秒とかからないので、センサー破壊など設置物除去や施設破壊にも遠慮せず使えるのもうれしい所。 発射した弾が他の爆発物と比べて、敵からは視認し辛いのもよい。 うっかり副武器を使い切ってしまっても、これさえあればまだ敵をコロコロできる。 ただし、系統そのものの弱点も非常に色濃く出ている。 発射間隔が系統中で一番長いので、十分なダメージを稼ごうと思ったら、敵に姿を晒す隙が大きくなってしまう。 弾速も遅いため、至近でも直撃はまず狙えない。射撃モード中は旋回速度も低下するため、動いている敵を狙うのは滅法弱い。 基本的に敵が来るタイミングであらかじめ置き撃ちしておく、敵の留まりやすいプラント周辺へ撃ち込む、よそ見している敵に横から浴びせるといった使い方が主になるだろう。 弾道予測と実際の弾道を見比べればわかるが、実際には弾道がややブレるので遠距離から自動砲台を狙撃…みたいな精密砲撃はちょっと苦手。 射撃補正のいい頭部を使えばある程度修正が効くのでやるなら試してみよう。 ちなみに直撃で自動砲台なら2発、レーダーは6発で破壊可能…のはずなのだが、施設への爆発ダメージ算出において施設の中心位置が大きく影響してくる。 詳しくはこちらを参照するが、破壊に必要な弾数が計算よりも増えるケースがある事は留意すること。 余談だが、重装砲はPS4版で系統全体で威力低下、爆発範囲拡大の調整を受けている。 タウルの一発7600は自動砲台の耐久の約半分! 自動砲台中心に当てると減衰なしの満額ダメージが入るため、2発で破壊可能。 3凸して威力が上がれば多少ずれてもよくなるので、施設破壊に使うのならばなるべく強化しておきたい。 ヴァーゴ重装砲 多数の砲弾を連続射出できる重装曲射砲。発射方向を変えながら砲撃すれば、かなりの広範囲に被害を与えることができる。 装弾数・総火力重視。威力や半径を落とす代わりに総弾数が4発も増えた。 総火力68000がリロードを挟まずに発射可能。 チャージ時間は増えたものの、砲弾1発当たりの補給効率はむしろ向上している。 発射間隔も短くなっておりポンポンと小気味よく連射して前線にバラまける。 タウルの使用感をそのままに、より使いまわしやすくなったと言えるだろう。 とはいっても発射中は姿勢が固定されてしまうので相変わらず隙は大きい。 弾道のブレもより悪化している。 ちなみに、SPゲージの関係で瞬間的とはいえ、主武器どころか副武器ですらかなわないもの凄いコア攻撃効率を誇る。 重火力で敵ベースに入れてしまったときは、ぜひ一度お試しいただきたい。 ドラード重装砲 重装砲系統の幻のクラシックモデル。高い破壊力により、着弾地点を一掃する大口径の重装曲射砲。発射時の砲身加熱が激しく、連続発射には適さない。 2023年3月20日より始まったファクトリーアウトレットイベントで入手可能なクラシックモデル。 アーケード版では「ドラえもん」や「ドラちゃん」と呼んでた人もいたとかいないとか。 威力と半径を大きく落とした分取り回しを良くしたモノセロス、といった具合の性能。 1発に必要なSPはゲージの2/3なので、回復を挟むことで発射数を増やすというテクニックは使用できない。 最大2連射出来るが、系統で最も遅かったタウルよりも更に発射間隔が長く、もはや連射というよりは単発砲撃を2回に分けているくらいの使用感。 そのため、リチャージ速度なども加味すると、SPを切らさないよう1発ずつ撃ったほうがこの武器の強みを引き出しやすい。 もちろん状況によって2連射の選択肢が取れることも長所のひとつではあるので、必要に応じて使い分けたいところ。 数値面ではモノセロスの尖った部分を削って取り回しを良くしたような性能だが、実際の運用はかなり異なってくるので、同じような使い方をしているだけでは中途半端な印象を受けがち。 基本的には目視でプラントに爆発物を投げ込む運用となり、イメージ的にはレーゲン迫撃連装砲のチャージ効率を高め中心威力を高めた物に近い。 ハイドラやモノセロスのような単体で完結している武器ではないので、他の武器で追い打ちしたり、あるいは別の武器で削ってから大破を狙うなど、アセンの際にセットプレイの運用も視野に入れておくといいかもしれない。 ハイドラ重装砲 多薬室機構により、高速連射を実現した重装曲射砲。飛距離にも優れており、遠距離の目標群に一気に大打撃を与えることが可能。 連射速度を向上させた秒間火力重視モデル。 威力がたったの6000程度で爆発も半径17mと、重火力の特別装備としては弱いと断言できてしまう単発火力だが、その評価を覆すだけの極端な発射間隔の短さが最大の長所。 全ての重装砲を過去にするとでも言わんばかりで、もはや発射ではなく連射である。タウル以上の総火力をタウルの半分強の時間で吐き出すと言えばその速さがわかるだろう。 撃ち切るまでの時間が短いということは、その分隙も小さくなるので強力なアドバンテージにもなる。 装弾数9発もある上に1発発射に必要なチャージ時間が系統最良。 弾速も非常に速く、弾道が比較的真っすぐで当てやすい。 総じて使いやすく補給も簡単と、副武器感覚で使えるような仕上がりになっている。 一見物足りない威力5985も、直撃させれば確実にノックバックが入る威力。 他の重装砲の様なバラマキではなく、敵の横っ腹に直撃させてそのまま削り殺すのが主流となるだろう。 その晒す隙の少なさから対人はもちろん、コア凸にも使えないこともない。ヴァーゴのロマン仕様と違ってこちらはやや実用的な視野に入る。 一方で動いている相手に当たらない点は他の重装砲と変わらず、むしろ爆発半径が狭い分近距離戦には滅法弱い。 死角からしっかり当てていくことを心掛けよう。 余談だが、PS4版調整でこいつだけ弾数が1発増えている。 おかげでタウルの総火力を超えてしまった。 ハイドラ重装砲/SCV 2020年4月20日~27日に開催された「ユニオンラダーランキングイベント」でランク1000位以内を達成することで入手可能であった、ハイドラ重装砲の武器スキン。 オリジナルのハイドラ重装砲の緑色部分が紫色に変更されている。 (http //ps4.borderbreak.com/news/IOy3peNEZ4Ix) ゲーム内説明文は「この禍々しい紫が多頭の蛇であるヒュドラの毒々しさを想像させる」と唐突な中二病テキストとなっており困惑するかもしれないが、ヒュドラとは要するにハイドラのことである。デヒテラかゼノビアが監修したモデルなのかもしれない ハイドラ重装砲はユニオンバトルでは主流な武器なので、順当な選定と言えるだろう。 なお、主武器のオルタ/CVも紫色のため、改良型ECMグレネードを持って機体カラーをメタリックパープルにするとほぼ全身紫色の機体を構築することができる。(※ユニオンバトルでECMグレネードは非推奨。) オリジナルのハイドラ重装砲を所持していないと使用不可で、性能や強化段階はオリジナルのものが直接適用される。 モノセロス重装砲 大口径化し、一撃の破壊力を求めた重装曲射砲。一回の攻撃で射出できるのは一発のみだが、威力、爆発半径ともに従来型とは一線を画している。 単発火力特化の一発撃ち切りタイプ。まるで無反動砲を丸々一本取り付けたような見た目をしている。 直撃すればどれだけ装甲を固めてN-DEFを盛ろうが確実に撃破出来る超火力と、プラント丸1つ包む圧倒的爆発半径を持つ・・・はずだったのだが、エナジーバリアチップの登場及び環境と言ってよいほどの普及に伴い、新品相手には一撃大破が取れないこともしばしばある。 それと引き換えに弾速は最低で、飛距離は短い上に落ちるのにも時間がかかる。 欠点を克服するためには、敵に近づいて撃たなければいけない。 敵の死角から撃つという基本は変わらないが、咄嗟に持ち替えて撃つことが出来る副武器と違って、射撃体勢というワンテンポが入る重装砲にはかなりリスキーな選択肢となるだろう。 落ち込む弾道を利用した壁越しの曲射も可能だが、こちらも着弾までに時間がかかり、相手の動きを予測しなければいけないので習熟が必要となる。 総じて高威力武器特有のハイリスク・ハイリターンが色濃く出た仕様になっている。 死ぬ前の置き土産に残したり、自爆覚悟で足元に撃ったりと、死なばもろともで撃つと意外と巻き込まれたりする。 完全な余談だがこのモデル。撃つと同時に凄まじいSEが鳴る。 ズバゴォォォーーーン!
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/25321.html
【登録タグ H Ryuuuu 巡音ルカ 曲】 作詞:Ryuuuu 作曲:Ryuuuu 編曲:Ryuuuu 唄:巡音ルカ 曲紹介 こんにちは。お久しぶりです^^ 毎日暑いですね、、、ノリ良く、切ない、一曲です。(作者コメより転載) 歌詞 (動画より書き起こし) Speaker, turn it up (スピーカー、音量あげて) Blow my cring (泣いているのをかき消して) Gonna drink all night (一晩中飲むつもり) To make to nothing (無かったことにするために。) I've got a e-mail (メールが届いて、) There was no detail (詳しいことは書いてなかったけど) Since that first time (まだ長く経ってないのに) You gona to soon (あまりに早くいってしまった) Turn it,turn it turn it up… (音量を上げて…) I'm sorry but I've lost my feelings (ごめんね、でも感情を失くしてしまったみたい。) Its still umbelievable (まだ信じられないの。) that you have left me alone (私を独りにしていったなんて) So many pices of your smile around me (私のまわりには、あなたの笑顔のかけらがたくさん残ってるわ。) I want to complete them (全部、全部かき集めたいけど、) but some are gone so far (いくつかは遠くへいっちゃったみたい) You,heartbreaker… (あなたって、無情な人間…) Speaker, turn it up (スピーカー、だから音量あげて) Blow my cring (泣き声を掻き消してよ) dont't need any love song (ラブソングなんてこんな時に、) Play that hard rock (それよりハードロックを流して。) So many things I missed (たくさんの事を失ったわ) Your baby face (想うあなたのベービーフェースは) doesn't suit this beat (やっぱりこのビートには合わない) won't you play my shouting (今度は私の叫び声を流してくれない?) Turn it,turn it turn it up… (音量を上げて…) I'm sorry but I can't get you out of my mind (ごめんね、でもあなたのことを心から消し去るなんてできない) That night that you got me losing control (あなたが私をどうにかさせたあの夜のことも) So many pices of your smile around me (私のまわりには、あなたの笑顔のかけらがたくさん残ってるわ。) I want to complete them (全部、全部かき集めたいけど、) but some are gone so far (いくつかは遠くへいっちゃったみたい) You,heartbreaker… (あなたって、無情な人間…) Moments with no lies (嘘のない瞬間たちが、) Moments with no regrets (後悔のない瞬間たちが、) Disturbin'me (私をかき乱している) Could I have one more night (もう一晩、私たちの愛をもとに戻すために過ごせたのかな…。) to mend our loving that was almost shattered (もうほとんど粉々だったけど) Speaker,for just a moment,turn it down (ねぇスピーカー、ほんの少しの間、音量を下げて。) Well,do you know you made it so so bitter (ねぇ、こんな苦い思いにさせたことわかってるの?) You always like a lullaby (あなたって、子守唄みたいだった) left me without saving bye (さよならも言わずに置いて行ったけど。) Now it's my turn of make a farewell (いま、私が別れを告げるわ) “Good bye” (“さよなら”) (Chorus repat) コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-05-02 15 42 10) 和訳ありがたい -- 空 (2014-12-25 23 32 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/1248.html
本日より、高機動電撃戦 ,、 // / / / ! / / j/ / _ / -― 7 / ` 、 r'´ / / \ | / ,イ)  ̄ ̄ ̄ ` ー、「 ̄ ̄コラボの /・ _ / \お誘い? l ィ f-' )  ̄厂 フ T¨´ 、 `¨ / / / \ , - 、 / |,、,、/ / ゝ.ノ | / / | | , ∧ | | l / / l/ V / }_,ノ / / / Y l `ー '  ̄| ヽl / / \| / \___/ / / └ ′ パーツ固定:修羅V/修羅V/修羅II/修羅V 戦場:バリレオC 警告: 牛マン twitter 2011/10/24 12 33 13 さっきブレちゃんに聞いたらツイッターやってないってー。 完全にウソちゃんww→ @bureko エライ人にBANされちゃう前にヤメた方がいいっすよー。 下田紀之@セガ twitter 2011/10/24 19 56 54 Border Breakの開発スタッフになりすました @bureko によるつぶやきが行われていますが、 このアカウントはセガおよびBorder Breakとは一切関係ありませんのでご注意ください。 A1に受かったのはいいものの間違えて椎茸押して-90。どういうこと… - Ak 2011-10-22 18 30 15 白兵金11個・・・・俺の戦いは終わった・・・・さすがにベルスク以外で槍もちっぱなしはできない - フォマルハウト 2011-10-22 19 50 43 久々の出撃だ、と思ったら携帯忘れるわ新マップでCP禿げるわとさんざん。このマップ要領を得ないっす。 - JAC 2011-10-22 19 56 06 ヤクシャ、強者など何処にもいない!ブラスト全てが弱者なんだ!俺もお前も弱者なんだ! - ツェーブラ 2011-10-22 20 30 25 と隣の人がツェーブラ無双していたので書いてしまった、後悔はない - フォマルハウト 2011-10-22 20 32 52 弱者なヤクシャときいて、真っ先に下位狩りを思い付いたのは俺だけでいい。 - エクゼ 2011-10-22 20 42 14 ニュードの心は彼だったんですね! - 麺 2011-10-22 21 52 25 お前は純粋すぎる、そして優しすぎる。しかし、そうでなければ選ばれる資格がないということか…ならば私は! どこまでも生き抜いてみせる! 誰よりも厳しく、凸屋としてな! …また会おう、ツェーブラ - 表に出ろ担当 2011-10-23 08 52 23 答えー3 答え3 答え3 A1に落ちてしまいました。一時期±0になったのに突撃砂とマッチして大喜びで連コした結果がこれだよ!もしかしたら動画に映っているかも・・・ - 群青の星空@体重が3kgは落ちた 2011-10-22 23 07 16 まだチャンスはあるのだよ明智君! m9っΦωΦ) - アルバイト中の巫女@本日A3→A2試験を落とした人 2011-10-22 23 54 25 芋焼酎のCMの「芋の香りがたまらない」とかいうフレーズに必要以上に反応した自分はもうニュード中毒者だわさ… - 戦闘力53万の人 2011-10-22 23 18 12 動け!動け!動いてよ!今動かないとcp禿げちゃうんだ!だから、動いてよーー!! - 本仕込み@ホームのLグリップが活動限界だった 2011-10-23 00 07 43 なぜ、動かんのだ!?ジ・O! - ???? 2011-10-23 00 36 07 さて、タイミングを逸してますが一番目が良いのが今年で御年96歳の婆ちゃんな我が家に何か一言 - (元)警備部隊指揮官@代々メガネ家系 2011-10-23 00 18 55 ぱっと見、「1番目」が良い、かと思ってしまった。1番「目」が良い、ね………家族の中なら僕です。左1.2、右0.1以下という偏視ですが。 - ランデル 2011-10-23 02 05 01 やあ俺 - Akinori右0.05、左0.8 2011-10-23 02 55 55 なん、と………似たような方がいらっしゃるとは……… - ランデル 2011-10-23 12 07 41 視力には定評がありあす - 8@左右ともに2.0 2011-10-23 08 20 52 視力は普通ー - z.z@両方とも1.5 2011-10-23 10 34 11 聴力に定評があります - 残さない約150GP@リビングから1番遠い部屋の携帯のバイブが聞こえる程度 2011-10-23 10 38 54 バイト先で寝過ぎてTENCHOUに起こられた、訴訟 - Akinori@夜勤明け 2011-10-23 09 02 23 女子大の文化祭に出撃してきます - 参拝客α 2011-10-23 09 48 45 ならそんなあなたをAC吹かして追撃します - (元)警備部隊指揮官 2011-10-23 10 11 37 そういや昨日京都駅前で京女大が何かイベントやってたな。 - エクゼ 2011-10-23 10 13 56 10月も下旬なのに最高気温26℃とかどういうこと…?(※宮城県北部) - コトプラ@どうやら昼の演習でれそう 2011-10-23 12 06 28 …車運転中リアルNG連打喰らい(たぶん当たり屋、回避したらクラクション連打で追跡してきた)振り切ったものの気分悪いので帰ってきた…よく無事だったなチキンの自分 - コトプラ 2011-10-23 12 56 27 大事無くて何よりです。迷惑な奴もいたもんだ・・・ - D 2011-10-23 14 13 09 米収穫終わったー・・・今年収穫ちと悪いや。米安い内に買っといた方がいいかも。 - 去年の九割ぐらいだったD 2011-10-23 12 13 44 とか言いつつ今から出撃ー。街したらよろしく。 - 我慢できなかったD 2011-10-23 13 51 22 雪崩に打ち勝ち、ラピッドネイルを倒し、ワイスマを退け、ラドゥガには指一本触れさせない、僕のクイスマたんマジ天使。 - ランデル 2011-10-23 13 49 26 ただ、魔剣には打ち勝ったけど、デ剣にだけは勝てなかった。 - ランデル 2011-10-23 14 11 05 はじめまして。まだD2ですがよろしくおねがいしますね。とりあえず堂々πタッチするにはどうしたらいいんでしょう・・・ - げいざー 2011-10-23 15 27 55 初めまして。顔から下にタッチしていってですね… - サトシ 2011-10-23 16 02 57 はじめまして。羞恥心を投げ捨てればおk。ところで、ホバーにのらないか?? - ニュース係@ネタうぃきホバー隊 2011-10-23 16 06 29 えっとですね、「あー、ごみだー。」とか言ってこうチョンチョンと…。 - 本仕込み 2011-10-23 16 10 41 挨拶忘れたorz 初めまして。よろしくお願いします^^ - 本仕込み 2011-10-23 16 12 11 はずめますて、まず頭をタッチしてな、照れてる間にそのままπへとスライドすれば……ほらπタッチならぬπ撫でだよ!!まずはタッチ→スライドでπに移動して、慣らすんだ。あ、ホバーは誰でもウェルカム!! - 私怨ぬ@ホバー隊 2011-10-23 16 17 24 要するに「っべーなんか左下触っちまったわっべー」みたいな感じ、と。 - げいざー 2011-10-23 16 20 32 はじめまして~。 胸じゃなく胸元のスカーフをタッチ - 名無しさん 2011-10-23 16 38 52 IE9no - 名無しさん 2011-10-23 16 39 04 IE9だとどうしてこう文字入力異常発生するんだろうなぁもう 改めてよろしくね - コトブキヤプラモ勢 2011-10-23 16 40 17 はじめましてー。自分はやらないからわからないですが…ネタうぃきのπタッチの人といえば、そうですよね?しそさん? - 残さない約150GP 2011-10-23 16 46 50 はじめまして。πタッチ?無意識にやってることがあるがよくわからないな。 - オニモツ 2011-10-23 16 49 12 はじめまして〜よろしくね、挨拶代わりのずんだ餅をどうぞ (´・ω・)つ[ずんだ餅] πタッチをしたい?俺達ボーダーはそんな言葉は使わねーんだ。πタッチをするとッ!心の中で思ったならッ!その時すでに行動は終わっているんだッ! - ずんだ餅@出撃前πタッチは欠かさない 2011-10-23 16 52 17 wiki下部の広告にでてくる「セイクリッドシュヴァリエ」のπ絵で練習したらどうだろう(何 - まずは行動さ@都合により名無し 2011-10-23 16 59 25 はじめましてー、こうさりげなーく、自然な感じに行けば良いのではないでしょうか? あ、それとホバー脚使ってみませんか? - 木の葉@ホバー隊(見習い) 2011-10-23 17 47 38 はじめまして。お前はここで終わりだがな!(πタッチだと…許せん!) - 鵺 2011-10-23 17 51 46 はじめまして。 とりあえずタッチスクリーンの調子を調べてる感じを出せば自然だよ!多分! - 一昨日@いつもフル迅牙重火 2011-10-23 17 58 14 はじめまして、そんな簡単な事に悩む必要はないですよ…デスビームの練sy(大破 - 戦闘力53万の人 2011-10-23 18 12 33 はじめましてー。 ちょっと勇気を出して一度晒し台でやってしまえば羞恥心も吹き飛びますよ。 そしてその勢いでホバー脚にも乗っちゃいましょう。 - 参拝客α@ホバー隊(見習い) 2011-10-23 19 30 39 πタッチは時々しかしません。よろしく。 - z.z 2011-10-23 19 43 30 はじめまして〜、πタッチならグラントさんでやれば恥ずかしくない‥‥ハズ - セリア 2011-10-23 19 54 01 はじめまして。πタッチなら開店凸をすればやりたい放題っすよ~。 - カディス 2011-10-23 22 03 58 初めまして。周りが気になるのは慣れていない証です。練習あるのみ - しそ 2011-10-23 22 23 39 初めまして!自分はしませんが…左手は添えるだけ。 - 辻斬り抜刀斎 2011-10-23 22 54 14 無人のわふーに攻撃された。いったいなんなのだ!! - ニュース係 2011-10-23 16 05 34 やっぱりベルスクにわふーなんて無茶だったのよ…。 - 本仕込み 2011-10-23 16 09 29 例の動画のタグが…『舞空術 アーマードコアはじめました S.L.C.ダイブ ナクシャトラ製フライトユニット ナクシャトラの新技術 無害な突撃砂 』 つまりは全部ナクシャトラの陰謀だと… - サンロ・ユイ 2011-10-23 16 42 12 ベルスクC初めて遊んだ感想、あれ、このマップ、以外とポイトン稼げるぞ…? - 蒼樹 2011-10-23 17 22 41 ポイトンの稼ぎ方を覚えた次の日にはマップが変わってしまうのは週末ボーダーの避けられない運命(泣) - 本仕込み 2011-10-23 19 05 11 うーん、明日からのイベ戦の強襲の武装はやはりテンプレになるかなぁ・・・ - orim 2011-10-23 18 21 02 超過してもいいって言う人なら強グレとか魔剣を積むかもしれないけどね。イベントだからポイントが稼ぎやすいアセンにする人が多いだろうし。 - 群青の星空 2011-10-23 18 47 00 報告、すえぞう@ネタうぃきでサブカ作りました。マチしたらよろしく - ネオり 2011-10-23 18 40 58 末恐ろしそうな名前だな・・・自分もサブカもう一枚やろうかな・・・天照とかそんな感じに - フォマルハウト 2011-10-23 19 37 06 まさか解る人がいるとは…キャラはアトロポスが作れそうなのでインテリにしました。 - ネオり 2011-10-23 19 44 21 すえぞうと聞いて某育成ゲームで1週間で寿命を迎える『すえきすえぞー』を思い出したのは、私怨だけで良い - 私怨ぬ 2011-10-23 21 20 10 やあ、私 - 参拝客α@近年のモンファは道を間違えてしまったと思う 2011-10-23 21 26 14 明日・・・ケヒヒヒ・・・!速いの・・・フヒ!乗れる・・・! - ちくわぱん 2011-10-23 19 23 51 ただし強襲限定(それ以外だとどう頑張っても超過→失速) - 都合により名無し 2011-10-23 19 25 48 ナイフ持ち迷彩狙撃ならギリギリ行けるはず。 - 玖珂1222はガチ 2011-10-23 19 39 26 TF、M40、初期ナイフ、試作型 で猶予130できる、か… - 都合により名無し 2011-10-23 20 32 21 しかし貴重なポイトン源である先生を捨ててまで狙撃で超過無しを目指す必要があるのか・・・ - 名無しさん 2011-10-23 20 43 54 ナイフを持とうとしてるやつ→ - ちくわぱん 2011-10-23 21 01 32 (どうしても支援だと超過するからスタナー持って行こうと考えてた(汗 - 名無しさん 2011-10-23 23 22 47 先週→土曜まで学校。日曜は別件で外出。 今週→土曜まで試験。今日模擬試験。 来週→土曜まで学校(幼稚園で実習あり)。日曜は模試。 再来週→文化祭とその準備 (゜Д゜;;)<休みなんて無かった! - フィル 2011-10-23 19 45 21 (フ)「・・・腹減ったな」(友)「朝からずっと模試だったしな」(フ)「・・・駅着いたか、また明日な」(友)「ああ。あ、お前来週も模試だったなお勤めご苦労様ですw」(フ)「テメェ・・・・・・」 泣いていいですか・・・ - フィル@さっきこんな会話になった 2011-10-23 19 56 57 私も今週は文化祭の準備でイベント戦に参加出来ねぇ!クソァ! - 蒼樹 2011-10-23 22 01 31 A1試験落ちた。やっと貯めたCPごっそりもってかれてやるせない気持ちでいっぱいです。アセンは考えたほうがいいね。 - JAC 2011-10-23 20 42 38 大喜利の採点をしようと思ったら審議対象の答えがいくつかあるんだが・・・ - 昼寝当番@採点開始は本日23時を予定 2011-10-23 21 22 44 どこまでボッにするかは難しいところですが、ちゃんと理由が書いてあればいいかと。ポイントは変動制にすると面倒になりそうなので一律-10ZPで。 - 吉野家 2011-10-23 21 32 06 ありがとうございます。では・・・ - 昼寝当番 2011-10-23 22 20 28 採点終了。正直ネタ被りがありましたが・・・後は吉野家さんに任せます。 - 昼寝当番@自分が出すお題の偏りに反省 2011-10-23 23 34 21 あれ、そんなにπタッチって恥ずかしい物なんですかね。タッチパネル反応の確認のついでにしたり、BGMに合わせてタッチしたり、闘魂注入の儀式でタッチしたり、ゲーセンでネタうぃき勢に遭遇した際、あいさつ代わりにタッチしたり…しないですか?皆さん。 - し○(安全の為、名前を一部隠しています) 2011-10-23 22 31 46 へえ〜、?そさん(本人の希望により一部匿名)ってそうゆう人なんだ♪ - 戦闘力53万の人 2011-10-23 22 36 07 指のストレッチとかイヤホンの確認が終わってまだ読み込んでたらタッチしますね。晒し台だとしてもw - フ○ル@安全のため(ry 2011-10-23 22 40 24 と、闘魂注入…だと!? きっとその闘魂の注入先は自前のティアダウn(大破 - ○仕込み@πタッチは晒し台で練習済み 2011-10-23 22 45 26 なるほどなるほど、フィ○さんと本仕込○さん(本人達の希望により一部匿名)も嗜んでらっしゃると…φ(._.)メモメモ - 戦闘力53万の人 2011-10-23 22 51 53 普通にやってる俺は・・・ - ちくわぱん 2011-10-23 23 02 45 ティアダウナーじゃなくてペ槍zy・・・(大☆破 - 昼寝当番 2011-10-23 23 36 10 前の人が吸ってたタバコのチリを払ったらπタッチになっていた事ならありました - ネオり 2011-10-23 23 18 03 俺もだ…まさか髪の毛に触っただけでπタッチ扱いされるとは…身持ち堅すぎだろBBAの癖に(ピッ! - Philip(大破) 2011-10-23 23 23 04 後ろに、隣に人がいたら構わずπタッチとπ撫でを連打してますよ。あと、ネタうぃき勢にマッチしたら、自分の存在をアピールするためにBRタッチからのチャットしてますかね。発言者の名前が相手にみえてアッピルできるから - 私怨ぬ 2011-10-23 23 21 16 πタッチなんざしょっちゅうやってるよ。出撃前の説明が終わって、ふと気が抜けたその不意を突くかんじでね。なんというか、予想もしなかったって感じの表情をしてるようで、こう、グッとくるんだよ。 - ずんだ餅@名前を隠さないのかって?知ったことか! 2011-10-24 00 33 29 スクリーンに指をつけようとするとあの人が物凄い表情で睨んでくるんですよ。石化しちゃわないか心配で… - アルバイト中の巫女 2011-10-24 01 20 03 あ…ありのままに今日起こったことを話すぜ…試合直前に足りないCPを補充しようとして200円をいれたらしいたけしていた……降格狙いとか、下位狩りとか、そんなチャチなもんじゃ断じてない!もっとも恐ろしいBBの片鱗を味わった気分だぜ… - アレン@CP-〇4 2011-10-23 22 55 33 いれたらしい たけし まで読みました。 - アルバイト中の巫女 2011-10-23 23 11 59 ふふふ・・・ロージー・・・この硬さがたまらない・・・ふふふ・・・ - プラシド@ねたうぃき 2011-10-23 23 11 24 ビクッ 馬鹿な…ここに兄貴がいる筈無いのに! - 辻斬り抜刀斎 2011-10-23 23 24 20 このMAPは・・・いいマップでした。まだBクラスとはいえ黄金勲章連発だしコンボ金まで取れたり勲章関係荒稼ぎ出来ちゃいました。もっとやりたかったなあこのMAP - (元)警備部隊指揮官 2011-10-23 23 24 42 なんか・・・こう電池メンでデュエルしていて3000級に殴り負けるとボルテック・ドラゴンが8つ星じゃないのが凄く悲しい・・・8つ星で2800位のアタッカーならフィニッシャーにもなれるのにナー - フィル@遊戯王 2011-10-23 23 28 29 まぁ電池メンは漏電からのラッシュが基本ですから。 - エクゼ 2011-10-23 23 33 25 といっても今はスターライトロードでしょっちゅう止められるんですよねー。単4ホープでも2500が限界ですし。 - フィル 2011-10-23 23 41 24 そうなるとカウンター増やすか、発動タイミングを上手く調整するしかないですね。 攻撃力は………ガンバレオネスト…。 - エクゼ 2011-10-23 23 45 24 トラップスタンはいかがで? - プラシド@ねたうぃき 2011-10-23 23 48 05 そんな便利な物持ってませんw - フィル 2011-10-23 23 59 34 強制脱出装置とかが、中々使いやすい。または、カオス混合を考えてブレイカーとか。ってか、地獄→単三三体の流れになるから、普通に殴り勝てると思うが - z.z 2011-10-24 15 18 13 それはあまりにも単調でつまらないんです・・・その場に持っていくまでは運ゲーですし。 - フィル 2011-10-24 15 39 14 同じことを嘆いた友達は三日後にbfデッキにかえてたなぁw - 本仕込み@カラクリ使い 2011-10-23 23 52 10 つライオウ - z.z@電池メン強いよね 2011-10-24 08 04 00 さて、皆さんは今回はイベントか全国、どちらをやる予定ですか? - (元)警備部隊指揮官@イベントで素材稼ぎたいけどポイトン稼げるかが不安 2011-10-24 00 31 47 一応イベントも出るけど、無理そうだったらダリーヤ行きます…軽量機童貞なんで… - 戦闘力53万の人 2011-10-24 00 47 06 フル玖珂→フル迅→フルディスと乗り継いで、結局いつものフルEDGに戻る俺 - なんていうかベルスク戦いづらい 2011-10-24 00 35 23 長かった…。ようやく英雄賞×5集めたよ。戦闘勝利賞、完全勝利賞、英雄賞、連続勝利賞がそれぞれ124、8、5、17。どんだけ仲間に依存しているんだかw - さあ役者弐を買うぞ!と思ったら明日からイベント戦だっけか 2011-10-24 01 06 07 大体あの子中学生だぜ。全然ロリ違う。 - とある教授 2011-10-24 01 16 24 うおおおおおおお!!!ディアボロの大冒険のディアボロの試練クリアしたぁぁぁぁぁ!!!! - ずんだ餅 2011-10-24 02 36 53 【サテライト更新】今日から 全国:『ダリーヤ遺跡群~河底の弾雨~』 イベント:『高機動電撃戦(城塞都市バレリオ~血戦の城壁~)』 10月30日まで 【他】新たな支給は無し、引き続き迅牙・真の紹介 - 月曜6時のサテライト更新 2011-10-24 06 03 01 速報乙です。さすがに支給は無かったか… - 残さない約150GP 2011-10-24 06 24 14 速報乙です。グラントさんの本気とは何なのだろうか? - オニモツ 2011-10-24 06 33 27 速報乙です!さて、時間はいつ作るか・・・ - フィル 2011-10-24 07 20 41 速報乙です〜。イベントやって迅牙シリーズコンプリートするぞ〜 - Reaf 2011-10-24 07 26 53 速報乙です。 - サンロ・ユイ 2011-10-24 07 29 10 速報乙です。 グラントさんの本気…。毎週二つづつアイテム追加と予想。 - 本仕込み 2011-10-24 07 38 32 速報乙デース。 - ちくわぱん 2011-10-24 07 42 59 速報乙です - 一昨日@いつもフル迅牙重火 2011-10-24 08 51 02 速報乙です。軽量乗ったこと無いんだよね・・・ - D 2011-10-24 09 45 47 速報乙です。グラントさんは VARIABLE BREAKERS の方で本気出す!なんてことはないですよね? - しそ 2011-10-24 09 58 25 イベント戦、何度BBBで調整しても、ピンと来る構成にならん…… - 表に出ろ担当 2011-10-24 07 41 23 ワイスマでごり押す予定でふ - ひお 2011-10-24 09 29 39 自分も掃除機R購入して使いたかったけど素材の都合で断念せざるを得なかったのでワイスマを使う予定。修羅相手にあの削り性能は剥いてると思ったんだけどなあ - (元)警備部隊指揮官 2011-10-24 10 01 07 そこでクイスマですよ! - サンロ・ユイ 2011-10-24 11 33 11 君は反動が大きくて修羅君に可哀相だ…そこで私の出番というわけだな。なに、リロードなど彼には些細な事。0、4秒くらい構わないさ - LSG-アヴローラγ 2011-10-24 11 36 37 お前は重い。そして散弾は頭を狙うものだ。ここまで言えば解るな? - サンロ・ユイ 2011-10-24 11 49 30 普通に初期ハガードありだと思うんだが誰も挙げないな。HSで半分削れるのにあの軽さ、ハガードの頻発するリロードを修羅腕が補い、反動吸収の低さもあの連射間隔ならさほど問題ににらない。まさに今回のイベントにぴったりなんだが。 - 玖珂1222はガチ 2011-10-24 12 07 01 初期ハガード愛用→ - コトプラ 2011-10-24 15 41 26 郷愁以外使えんっぽい。次点で狙撃。ttp //bit.ly/oLxDeh - 名無しさん 2011-10-24 12 25 54 某突撃砂の動画見てたらアカツキさん出てて笑ったw - シア 2011-10-24 08 28 16 半分冗談のつもりで応募した3DSが当たった… でも当たったのはいいがどんなソフトがあったか全く思い出せない。皆さん何かオススメのソフトとかないですか? - 玖珂1222はガチ 2011-10-24 10 23 59 3DS?何それ美味しいの? - (元)警備部隊指揮官@持ってない 2011-10-24 10 30 53 3Dなんてただの飾りです。偉い人にはそれが分からんのです。(てか3D見てたら酔いそうなんですよね…) - 残さない約150GP@初代持ち 2011-10-24 11 00 46 店頭体験ですげぇ目が疲れたから購入断念・・・ - D 2011-10-24 11 40 44 閃乱カグラはネタ込みで面白かったよ。あとはバーチャルコンソール各種 - フォマルハウト 2011-10-24 11 47 33 スパ4、時オカ、カグラ。DSのゲームを混ぜていいなら、ノーラ、デビルサバイバー2。来週のマリオ、12月のマリカとモンハンは未知数だが、まぁ良作かと - 表 2011-10-24 13 00 43 あと対戦相手がいないと物足りないかもしれないけど、DoAD。基本、焦点から目の位置を動かせない立体視はカット、ムービーシーンだけ立体視に切り替え。3DSの特色は、裸眼立体視ではなく、裸眼立体視を支えてるグラフィック性能と、すれちがい通信などの通信性能と思うと目安になるでしょう - 表 2011-10-24 13 12 12 パイロットウィングス、スターフォックスは買ってないから、分からない。ブレイブルーは、思い入れがなければPSP版のがよかろう - 表 2011-10-24 13 25 33 ガンダムファンとしてはGジェネの新作をオススメしまする! - 本仕込み 2011-10-24 16 15 43 安定のDisられ具合wそれはともかく、ゼルダやりながらこれから出るソフトに期待という方向でいきます。ありがとうございました。 - 玖珂1222はガチ 2011-10-24 17 22 19 もう時期も迫ってる今になってやっと勉強から楽しさを見出だす事が出来始めた気がする今日この頃……知るのが楽しくなると自然と勉強って進むものなんですね…(遅 - 残さない約150GP 2011-10-24 11 08 29 まだまだ十分間に合うさ。問題はこれからどんな勉強をしていくかだよ。好きな教科は当然捗るが伸びしろは少ない、逆もまたしかり。そこのバランスが大事。 - 玖珂1222はガチ 2011-10-24 12 14 41 イベントでもクエストは達成出来ますか - カンゲツ 2011-10-24 12 28 14 出来ませんよ。kwskはBB.NETをドゾ。 - エクゼ 2011-10-24 12 39 19 迷走中。ネレイド46腕で使いやすい支援の武器って何がありますか?今は雪崩使ってます - 麺 2011-10-24 13 13 19 β様。リロードDあれば充分だす - みかん箱 2011-10-24 16 12 39 ワイスマ、スマックSP、γ以外の虻、雪崩ですかな。雪崩以外の候補はリムペ暴れが強み。雪崩は撃ちながら味方回復がメインです - ひお 2011-10-24 17 37 11 表さんどんだけゲームやってんすか!デッドスペース2輸入しながら自分ゲーム廃人だなとか思ってた自分が恥ずかしいデス - フォマルハウト 2011-10-24 14 22 02 おい。俺はまだ、 紹介するに値しない3DSのゲームと、今年買った360のゲームの数は説明してないんだぜ? - 「不惑が近いのに独身者だがな! いい子は真似すんな!」表 2011-10-24 16 29 36 今年入ってから買ったソフトがモンハン3rdだけ・・・だって、ねぇ・・・。 - JAC 2011-10-24 19 36 01 エロゲなら二桁ぐら(HS - Akinori 2011-10-24 19 53 23 12本・・・俺も落ちたものだにゃー - フォマルハウト 2011-10-24 20 22 51 牛マンさん、なかったことにしたいのはわかりますが、初代コア凸アセンは5225だと思います! - ルーキー 2011-10-24 15 26 38 SP一本分で味方ベースから敵ベースまで行けたあの頃……… 今でも残ってたらマルチ最強になりそう。 - ランデル 2011-10-24 16 11 23 5525だと凸るにはブースト容量のSPとのバランスが悪い…それゆえSP供給を捨てた2胴の片道切符を選ぶのが初代凸屋の考えだったのさ……(多分 - 残さない約150GP 2011-10-24 16 40 12 AC慣性っていうページを見ると何故2胴なのかわかると思うよ!修羅もガチムチも空を飛んでいた時代だったのだ… - ルーキー 2011-10-24 17 27 29 重火のイベ用アセン考えてたらXMにたどり着いた… - 残さない約150GP 2011-10-24 16 30 27 ふっ、貴様が狙ったのは残像だ! - シュライク(サワラグ仕様) 2011-10-24 16 50 52 単式改とバラージ、コロ助にラベージな俺はどうしろと。 - D 2011-10-24 17 18 06 だから私が言ってたじゃないですかー - サンロ・ユイ 2011-10-24 18 04 58 単式改・Mk2・新型・XMでいいんじゃないかと思い出してきた - 表に出ろ担当 2011-10-24 20 28 49 まただ…また個人演習で残り5%切ったところで砂に殺された……………… - 残さない約150GP 2011-10-24 17 25 43 ダッシュ入れてもHS決めるSS砂怖いです - Akinori 2011-10-24 17 30 52 でもってキルカメラみるとフルHGlll+初期38狙撃銃だったりする個人演習の罠 - コトプラ 2011-10-24 21 07 43 アレ!?今回のイベってサワ☆カスの最初で最後の晴れ舞台か!? - 本仕込み 2011-10-24 17 31 51 つ サワラグ - ちくわぱん 2011-10-24 17 52 53 先週のステージ(ベルスク)で活躍できなければどこ出したってかわらないよね…サワカス。 - コトプラ@わふーステージでは活躍するよ! 2011-10-24 19 56 19 どうしよう・・・ 今の資金をボダに回すか、はたまたゲーム買うのに回すか。因みにゲームの候補はカービィWiiとアイマス(PS3)です。 - プラシド@ねたうぃき 2011-10-24 17 36 14 動画紹介担当へ提案。この人の動画、どう思う? 一応、ボダブレに関係ある → まっくろくろいの氏 sm15710415 - 表に出ろ担当 2011-10-24 18 22 48 セガの人www - MOAI 2011-10-24 19 12 29 ネタとしては有りですねww結構面白かったですwww - Zin 2011-10-24 22 22 40 偽ブレちゃん(自称中の人がやってる)がTwitterで出現。 牛マン直々に警告されてるのに…面の皮が厚いなオイ… - サンロ・ユイ 2011-10-24 19 46 16 ついでにSNSでは暴言吐きまくりの人です - 名無しさん 2011-10-24 20 19 44 なりすめしって何が楽しいのかにゃー、自分が一番に決まってるのににゃー - フォマルハウト 2011-10-24 20 22 00 「なりきり(コスプレ等)」と「なりすまし」ってちがうんだっけか - コトプラ 2011-10-24 20 49 24 なりきりの場合、本人と間違われるとまずいので非公式とか書いてあると思います。三人娘は非公式botがありますが、牛マンが普通にフォローしてたりしますしね。 - 吉野家 2011-10-24 21 18 52 どうせ、中身は男だにゃー。騙される人って、いるのかにゃん? - ちくわぱん(ツイッタ-参照) 2011-10-24 20 45 19 しばらく一人暮らしすることに。ゲーセンまで30秒の物件と最後まで悩んだけど、駅に近い方が良いと気付いた。街に近いって便利だよね! - レイヴン崩れ 2011-10-24 20 32 36 もしかして、そのゲーセンに近い物件のゲーセンって、ラウンドワンかにゃ? - ちくわぱん(ツイッター参照) 2011-10-24 20 52 01 高機動電撃戦てさ、T25が強くない? - みずのただくに 2011-10-24 20 40 47 相手が紙装甲なので、一発使いきりじゃないほうがお薦めだと思うにゃー - ちくわぱん(ツイッター参照) 2011-10-24 20 47 58 やはりぺけはる大勝利なんだろうか - コトプラ 2011-10-24 20 49 49 つコロ助 - 本仕込み 2011-10-24 23 25 56 二度と、すき家には行きません。 - ランデル 2011-10-24 20 50 27 吉野家、万歳! - ちくわぱん 2011-10-24 20 53 37 何があった? - HIRO 2011-10-24 20 54 35 ガタッ! - 魔剣士ハル@すき家愛用者 2011-10-24 20 57 16 ククク…なか卯こそ至高…(ルーキーさんも確か動画内で、なか卯派だと言ってた気が…) - 戦闘力53万の人 2011-10-24 21 34 54 なん‥‥だと!? - セリア 2011-10-24 21 43 15 すき家で最悪な事があっただけです。聞きます? - ランデル 2011-10-24 22 31 38 聞きたいです! - 本仕込み 2011-10-24 23 20 30 GRFの凸屋さんへ:装甲値71%を甘く見ないことと、正面をよくみること。EUSTベース内ガンタレGに誰か乗っててもおかまいなしに正門からInしようとする人の多いこと。 - コトプラ@まぁ攻めたほうがpt入るのは確かだけどさ 2011-10-24 21 05 45 流石ベン・トーだ、新宿ジャッキーとブンブン丸の名前まで堂々と出てくるとはww - セリア 2011-10-24 21 45 41 明日はテスト終了 財布リペア解除だ〜。軽量機で自分オリジナルの英国式ステキャンを披露して魅せましょか♪ - クォーターの戦闘力53万の人 2011-10-24 21 59 42 なにそれカッコイイ - フィル 2011-10-24 22 52 53 地雷を踏まないようにね・・・(マインV仕掛けつつ) - ちくわぱん 2011-10-24 23 42 10 英国式…某ボクシング英国紳士のコークスクリューみたいにロングスピアをねじ込むですか…? - アルバイト中の巫女 2011-10-25 00 11 20 オレは他のステキャン以外に紳士式ステキャン(命名)も使ってますw ステップする時と同じタイミングでダッシュとACを織り交ぜて使うっていう半ばステキャンではないのですがね(キリッ - サトシ 2011-10-25 10 17 14 ネタうぃき勢で、ぐりーの「ガンダムマスターズ」やってる奴は挙手願います。戦友探し中 - ニュース係 2011-10-24 22 02 53 GREEか…あいにくBANされたからな~ - SILKA 2011-10-25 01 49 57 フルシュラ脆すぎて泣いた なんですか、これ 麻にすると速すぎてついていけないし、蛇にするとまともに撃ち合ってもらえないし…… やはり装甲パラメータを軽視してはいけない(戒め) - ジューシー@フルタイム50ptちょっとて…… 2011-10-24 22 46 34 初日クオリティだった、ジリオスはオーバーキルすぎた - Akinori 2011-10-24 23 00 56 マ剣で十分・・・ - ちくわぱん 2011-10-24 23 13 06 ふと今気になったんですが、もう超過とか開きなおって双門プラカノ試験初バリで出たらどうなるのだろうか、と…。 - 本仕込み 2011-10-24 23 18 36 双門はドリューンですさまじいダメがでます。以前演習でライツさんに撃たれたwえっ、単式改で十分?ごもっとも…w - ひお 2011-10-24 23 22 34 ちょっと最近ホモネタが多い気がするんよー - ハクサマト 2011-10-24 23 19 27 脆いのもなんですけど普段重〜標準を使ってるとやっぱり速度A以上は制御が難しいですねぇ…セイバー1型限定戦とかどうですかね? - 参拝客α 2011-10-24 23 27 07 機種統一イベントか…クーガー(初期装備限定or最新:クガS)、ヘヴィガード(カッチカチ)、シュライク(高機動電撃)、ヤクシャ(最新:弐)、くらいかな? 次当たり杖限定とかあるのだろうか - コトプラ 2011-10-25 20 46 52 フルシュラは連式で食えるので砂でのプレイが楽しいです。 - ネオり 2011-10-24 23 34 55 最近のほほんプレイばっかりだったからいつの間にかステキャンが出来なくなってた…カナシミー - 残さない約150GP 2011-10-24 23 43 11 今日のすき家での出来事。以下長文 まず、カウンター座ってから、お冷出るのが遅い。そればかりか、後にカウンター座った方、テーブル座った方(計3組)のが先にお冷出てる。ぱっと見、接客と調理の2人しかいないし、多少は仕方ないかな、と。けど、呼び出しボタン押したのに、後に押した方達(計4組)の方に先に注文取りに行く始末。牛丼屋で、店入ってから注文まで15分以上待たされたのは初めてです。 - ランデル 2011-10-24 23 46 35 注文は「キムチ牛丼・並・味噌汁サラダセット」。他の客の注文が先に運ばれたりして、待つこと15分。来たのは「キムチ牛丼・大盛・豚汁サラダセット」。僕が言い間違えたんだ、と無理矢理納得して、飲み干したお冷をカウンターのポットで注ぎなおすと、温い。これ、お茶?水?って位薄いお茶。 - ランデル 2011-10-25 00 20 23 サラダを食べようとドレッシングを取ると、和風・コールスロー両方空。豚汁、温いどころか冷たい。キムチ、ほぐれてない。凍ってるんじゃないかって位冷たい。終いには、丼にチーズがこびりついてる。 - ランデル 2011-10-25 00 29 56 そのすき家・・・・長くは持たないでしょうね・・・・ - イリア・アニーミ@今日吉野家で似たようなセット頼んだら一分内にとどいてびっくりした人 2011-10-25 00 34 03 専門学校ある駅の近くの行きつけの松屋に新しく入ったらしい気弱そうなメガネっ娘が食事の終わったお膳下げ忘れたりしてアワアワしてる様子を微笑ましく眺めれる程度には気の長い自分…その時は自分もいつもより待たされた方ですが、それでも5分ちょっとなので十分許容範囲ですよね。むなしの時はお冷出るまでかなり待たされたけどな! - (元)警備部隊指揮官 2011-10-25 00 40 13 あとすき屋といえば強盗に入られやすい牛丼屋No1なんて記事も以前載ってましたね。1度しか行った事ないんですがどういう店なんだ一体・・・ - (元)警備部隊指揮官 2011-10-25 00 42 03 怒りを通り越して呆れたので、殆ど手を付けず会計。ここでも、持ち帰り優先だったり、店員がわさわざ後にレジ来た別の客に「どうぞ」っつって、10分は待たされた。流石に我慢出来なくなり、「順番間違えは仕方ないけど、豚汁冷めてる、ドレッシングは空、丼は汚れてる。どうなってるのこの店?」と(多分)穏やかに言うと「コイツ何言ってんの?」って顔で「あ〜…すいませんでした。 お会計620円です」。もう、2度と行きません。 - ランデル 2011-10-25 00 43 03 以上、愚痴を長々とすいませんでした。ただ、すき家全体をけなすつもりは無いです。たまたま、その店舗が悪かっただけだろうと。一口しか食べてませんが、旨かったですし。すき家のファンの方、気分悪くしたら申し訳ないです。 - ランデル 2011-10-25 00 46 29 明らか店側が悪いのに、最後のレジの件での反応は最悪。態とやってんじゃないだろうか。 …多分、バイト店員だったとかだろうけど。 - エクゼ 2011-10-25 01 06 21 そこは謝罪だろ!?ってとこで見事なゆとり特有の対応。流石に限度超えているように思えます。また店員変わり次第是非すき家へ!!^^/ - 本仕込み@すき家派 2011-10-25 01 45 33 会計までは安い店ではよくあることだと思いますが、会計の時のその対応はいただけませんね。名前覚えてクレームいれてやれば少しは良くなるんじゃないでしょうか? - 麺 2011-10-25 03 42 30 それは、災難でしたね…お疲れ様でした。 食べ物屋だけに限らず、店の当たり外れの差 って酷いですよね…… - 中量キメラ 2011-10-25 07 30 49 強盗が入りやすいのは「レジが一箇所」「夜間の店員が少ない(酷い所は1人しかいない)」「売上金を店に残しすぎ(=お金を運ぶ人がいない)」ってのが原因とか。要するに、客数に対して、どう見ても店員が足りてなくて回ってないんだよね。味やメニューは好きなんだけどね - 表に出ろ担当 2011-10-25 07 48 11 ベン・トー3話にブンブン丸と聞いて観てみようと思ったが話が分からんだろうと思って1話見たらなんだこれ面白れぇじゃねえかwwwwwwww日付変わる前に寝ようとしてたのにどうしてくれるwww結局ニコニコで配信してる2話分観ちまったよwwwwwwww - 魔剣士ハル 2011-10-25 00 35 06 追い討ちをかけさせてもらう! 原作者のBlog。「憧れのセガ本社内に足を踏み入れさせていただき、凄い方々とお会いすることができました。/某超絶有名ソフトの制作者のお一人とか、かつて名を馳せた某鉄人とか、記事としてはおまけ程度にしか載っていませんが、ボーダーブレイクチームの皆さんとか!!」→ ttp //9x19.blog119.fc2.com/blog-entry-618.html - 表に出ろ担当 2011-10-25 07 21 07 牛マンのベン・トー押しは無関係じゃないと思う。ファンも「わかってる」ので、こんな動画を作る → セガマーク3版 ベン・トー sm15967168 - 表に出ろ担当 2011-10-25 07 22 54 ツイッターを見る限り 今ベン・トーは、セガ全体で応援してる感じですネ。 アイテムは公認ですし、エンドクレジットにも名前出てますし。 それとボダは既に、原作7.5巻にて登場してますよ。 - 中量キメラ 2011-10-25 07 36 53 明日すき家のアルバイト面接を受けます。集団面接とのこと。 - カンゲツ 2011-10-25 07 45 30
https://w.atwiki.jp/vstplugins/pages/5.html
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、クリックして作成してください。 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 その他にもいろいろな機能満載!! @wiki 便利ツール ヘルプ・マニュアル・FAQで間違いを見つけたら? お手数ですが、メールにてお知らせください。support@atfreaks.com バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //bugs.atwiki.jp/ ⇒http //bugs.atwiki.jp/node/4 分からないことは? @wiki FAQ @wiki 初心者講座 @wiki マニュアル メールで問い合わせ @wiki 便利ツール 等をご活用ください
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/7751.html
このページはこちらに移転しました BreakBreaker! 作詞/294スレ73 瞬く光を求め 暗がりを行く末に知る 裏と表の中で 刹那に捕まえた背中なら 特別の意味を求め その輪郭を撫でた時 右手に触れる君が 一つの愛しさに変わるんだ 弱い思いも 変えてゆくから 繋がるのが 君ならば怖さなんてない ただ守りたいこの世界 確かな意識を胸に 秘めて歩き出そう 君と生きたいその未来 渇望も果てた先に 揺れる希望求め 二人で描いて行こう
https://w.atwiki.jp/borders-line/pages/23.html
ここは自由スペースです。 ページ作りをテストしてみたり、 なんか適当なことを書いてみたり、 メモ帳にしてみたり。 なんでもありです。 てすてすてすと
https://w.atwiki.jp/kenchikuwiki/
建築wikiへようこそ ご注意事項 建築の設計者に、有益な情報と思われる事以外の書き込みは禁止。 情報を利用されたことによって生じる、いかなる不都合や損害について、当方ではその責任は一切負いませんので、予め同意の方のみ、ご利用ください。(リンク先情報・コンテンツ等共) 公序良俗に反すると思われる、書き込み、アップロード等は禁止。 管理人の独断で、上記事項に該当すると判断したものは、削除します。 建築wikiは、リンクフリーです。 News! 2007.8.16更新されました! ■確認・検査・適合性判定の運用等に関する質疑 財団法人建築行政情報センター 2007.8.13公開! ■「2007年版建築物の構造関係技術基準解説書」の原稿案について公開 財団法人日本建築センター 財団法人日本建築防災協会 2007.8.10公開! ■構造計算概要書の記載事例-RC造 財団法人建築行政情報センター 2007.7.30 ■改正建築基準法の施行に関する情報提供について (社)日本建築士会連合会 2007.7.27 改正法の「建築物の構造関係技術基準解説書 2007」が、 8月13日にようやく発刊予定とのこと。? それに伴い、講習会や、審査機関への説明会がおこなわ れるとのこと(9月)。それ以降に、ようやく、確認申請の構造 審査が進む見込み。 解説書購入先案内:http //www.gov-book.or.jp/ 2007.7.26 ■改正建築基準法に対する現場からの指摘事項・質問事項について (財)建築行政情報センター 2007.7.4更新 ■構造計算概要書の記載事例-鉄骨造 財団法人建築行政情報センター 建築関連News 市内の建設会社2社がイルミネーション(十勝毎日新聞) - kachimai.jp 最高層マンション建設を定点撮影 完成まで2年8カ月を2分動画に:山陽新聞デジタル|さんデジ - 山陽新聞 10日の材料銘柄:龍湖集団、Qテクノロジー、中国交通建設 - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 産廃処分場建設に反対署名4万人超 岐阜・高山市「豊かな自然失われる」 - 47NEWS 【人事】大豊建設(2022年1月1日付) - AdverTimes(アドタイ) UAE、米の要請で中国の極秘建設計画を停止 高官が認める - Wall Street Journal 5G活用で「3K職場」にサヨナラ 建設現場はジェンダーレスに - business network.jp 建設ラッシュの印西市など、都心部郊外や地方都市へとシフトが進むデータセンター開発| - @DIME ヴァレオ、カーエアコンなどの新工場を福岡に建設 - レスポンス 九州整備局ECI/五洋建設JVと契約/係留施設等の詳細検討 - 日刊建設通信新聞 住都建設に決定/物流倉庫・事務所を建設/名古屋市の野跡駅前市有地活用 - 日刊建設通信新聞 葛西臨海水族園/PFI特定事業に選定/東京都建設局 VFM3.0%発現 - 日刊建設通信新聞 桶川市長「早期合意を」 広域ごみ処理施設建設 協議が最終段階 /埼玉 - 毎日新聞 九州の建設業者が反社つぶしの“流れ弾”で即倒産!その裏にシビアすぎる「縁切り」 - ダイヤモンド・オンライン 五洋建設 清水社長 - 日本経済新聞 バタンガス社、複合発電所を建設 フィリピン・電力・ガス・水道 - NNA ASIA マニラ地下鉄、日系3社応札 駅建設・トンネル工事の受注狙う フィリピン・運輸 - NNA ASIA NZ建設活動、24年に483億$とピークに オーストラリア・建設・不動産 - NNA ASIA 100周年思い新た 小町建設株式会社 | 海老名・座間・綾瀬 | タウンニュース - タウンニュース 建設業界も脱炭素サバイバル グリーン革新、自らの手で - 日経ビジネスオンライン サムティが広島国泰寺に18階建てマンションを建設へ - AND BUILD HIROSHIMA 竹中工務店とカナモト、建設ロボットプラットフォームを活用して建設期間中にロボットによる複数階資材配送を実現 - IoT NEWS 建設委|愛媛新聞ONLINE - 愛媛新聞 CDP気候変動で4年連続Aリスト 戸田建設|建設ニュース 入札情報、落札情報、建設会社の情報は建通新聞社 - 建通新聞 作業員が屋根から墜落し死亡 雇用主の建設業者書類送検|NHK 長崎県のニュース - nhk.or.jp 「ContractS SIGN」が建設業法における適法性を確認。グレーゾーン解消制度を利用 - PR TIMES JX金属/300億円投資、茨城県日立市内2か所に新工場建設 - LNEWS 【フィリピン】サンミゲルのLNG発電所建設、調査承認(NNA) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <一撃!裏銘柄>プラズマ発電の事業化に期待、建設資機材も好調なエスイー狙う - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 県 いずみ野線延伸 概算事業費を再検討|建設ニュース 入札情報、落札情報、建設会社の情報は建通新聞社 - 建通新聞 このコラボ「ヨシ!」ってホント!? 日立建機日本×仕事猫がLINEスタンプ全24種(乗りものニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【FISCO銘柄コメント】佐田建設---群馬県、埼玉県地盤の総合建設企業 - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 建設期間中の本設エレベータ仮使用時にロボットによる複数階資材配送を実現|プレスリリース2021|情報一覧|株式会社 竹中工務店 - 竹中工務店 テンサーが建設ソリューションにおける主導的地位の強化を目指すコマーシャル・メタルズ・カンパニーから買収を受ける:時事ドットコム - 時事通信 砂防ダム建設の残土 微生物量で硬化判定 土木管理総合試験所が考案|信毎web - 信濃毎日新聞 県建設業協会国東支部、年末の繁忙期を前に安全パトロール - 大分のニュースなら 大分合同新聞プレミアムオンライン Gate - 大分合同新聞 「ユネスコ世界遺産の景観をさえぎるマンション」訴訟戦か…建設会社2社、文化財委員会の審議を拒否=韓国(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース トヨタが建設地を決めた米国初・車載電池工場の全容|ニュースイッチ by 日刊工業新聞社 - ニュースイッチ Newswitch 音楽ホール建設候補地、青葉山交流広場「有力」 仙台市長が正式表明 - 河北新報オンライン 労災事故隠した疑いで北九州市の建設会社など書類送検 - 西日本新聞 清水建設・大成建設に「70代実力会長」君臨、社長との微妙な距離と日建連トップ人事の行方 - ダイヤモンド・オンライン コロナで物流停滞、建設資材高騰 県内公共工事、費用膨らむ|経済|徳島ニュース|徳島新聞電子版 - 徳島新聞 産総研のTi-Fe系水素吸蔵合金 清水建設が北陸支店に大量採用 - ITpro 日ハム新球場の建設現場に潜入、スポーツ施設「持続可能の条件」とは - ITpro 創・蓄・省エネ追求 建設業界グリーン革新待ったなし - 日本経済新聞 清水建設、ビルにOS実装 - 日本経済新聞 NY市カジノ建設、仮想通貨の取引フロア併設案も-名称は「ミライ」 - ブルームバーグ 星田北で「ロジクロス大阪交野」の建設工事が着工してる。三菱地所が開発する冷凍・冷蔵機能を備えた物流施設 - 寝屋川つーしん 南都銀行、新本館建設で本店営業部移転 旧館は利活用へ - 日本経済新聞 日立造船、独ごみ焼却発電建設会社を買収 - 日本経済新聞 建設・設計ソフトウェアの市場規模、2027年に155億米ドル到達予測:時事ドットコム - 時事通信 英NGO、コンゴのダム建設中止訴え 国立公園の一部水没(AFP=時事) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「宇宙ホテル」建設計画も進行中 27年の開業目指す(テレビ朝日系(ANN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 清水建設、「ロックウール吹付け機車載トラック」を開発 - 日本経済新聞 ビルが“巨大な電池”に? 清水建設支店に潜む水素タンク群 - 日経ビジネスオンライン 酔った女性に性的暴行した疑い 建設作業員4人逮捕 警視庁|NHK 首都圏のニュース - NHK NEWS WEB 建設中の住宅で火事 作業中の男性けが<岩手・盛岡市> - www.fnn.jp 沖縄の建設業 献血を呼び掛ける(沖縄テレビOTV) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 芦ノ牧「温泉の駅」建設中止 新型コロナ影響で解体費確保困難に(福島民友新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 建設のさまざまな部門に対応できる技術力 人材育成でさらなるパワーアップ|NetIB-News - NET-IB NEWS スペイン「廃材の大聖堂」 計画始めた元修道士の死後も建設続く(AFP=時事) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ラオスで中国建設の鉄道開通 「一帯一路」の一環 - ITpro 木の構造部材「NLT」を前田建設工業が採用、22年竣工予定の東京芸大国際交流拠点 - ITpro 流水型ダム 川辺川ダム予定地に建設へ 国内最大の治水ダム(KAB熊本朝日放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 香川用水を“補強” 建設から40年以上 大規模な水漏れ事故相次ぐ 巨大地震にも備え【香川】 - www.fnn.jp 香南市長が辞職願を提出 起訴された建設会社元社長から寄付で|NHK 高知県のニュース - NHK NEWS WEB 松山外環状で高架建設の工程学ぶ 松山工業高生が現場見学(愛媛)(愛媛新聞ONLINE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 市道建設は違法と住民が訴えた裁判始まる 神戸市は棄却求める|NHK 兵庫県のニュース - NHK NEWS WEB トヨタ 米南部に電池生産工場建設へ 2025年稼働開始予定 - NHK NEWS WEB 青崩峠トンネル工事 見学受け付け 三遠南信道建設の難所、静岡と長野の県境(あなたの静岡新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ヒヤリハット報告のデジタル化を実現したアプリケーション、戸田建設 - BUILT 米紙「中国、大西洋沿岸赤道ギニアに海軍基地建設計画」(中央日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 300mm半導体工場をテキサス州に建設、2022年に建設開始 - ITmedia 「TSMC熊本工場」建設を喜ぶのが大間違いである理由 - JBpress 令和3年度建設統計関係者表彰(令和3年12月6日掲載) - 栃木県 セーフィー×鹿島建設 スタートアップとスーパーゼネコンが共創で推進する建設現場DX - Forbes JAPAN 大成建設が再生エネや改修工事に注力するわけ - 東洋経済オンライン 清水建設の日テレ「イッテQ」CM撤退説に透ける、マスコミ不動産開発とゼネコンの関係 - ダイヤモンド・オンライン 千代田化工建設社長、「指揮官先頭」で経営再建へ - 日本経済新聞 前田建設「脱請負ビジネス」のシビアな結論、業界の悪習に挑む幹部が“課題と限界”を証言 - ダイヤモンド・オンライン 割安ゼネコンランキングで見る買収危機、西松建設騒動で最後に笑ったのはみずほと村上系? - ダイヤモンド・オンライン 第3期大成建設杯清麗戦 加藤桃子清麗 就位式について | 2021年度 - 大成建設 令和4年度「建設工事」競争入札参加資格申請要領/壱岐市 - 壱岐市 三和建設、新刊「工場・倉庫建設は契約までが9割」12月2日発売 - PR TIMES JR東日本に関西の大林組が食い込めた事情、清水建設110年前の悔恨【鉄道・電力・ガスとゼネコン】 - ダイヤモンド・オンライン 大子町新庁舎建設工事について(12月) - 大子町 「建設デジタルプラットフォーム」の構築によるデジタル変革の取組み|プレスリリース2021|情報一覧|株式会社 竹中工務店 - 竹中工務店 大分県内に低コスト・グリーン水素製造実証プラントの建設に着手 | 企業情報 - 清水建設 田中容疑者、建設会社から3000万円 再任祝い名目、無申告か 日大・東京地検(時事通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 令和3年度 埼玉県県土づくり優秀建設工事施工者表彰、県土づくり優秀現場代理人等表彰(中川下水道事務所発注工事分)を行いました - saitama.lg.jp 「(仮称)市民交流プラザ」建設工事の様子をお知らせします/中津川市 - 中津川市 「デジタルツイン」で建設現場の事故防ぐ。大成建設のスゴいシステム(ニュースイッチ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 国内建設受注額、10月は4.2%増 製造業けん引 - 日本経済新聞 建設業の長時間労働是正を 東京労働局が改善進める企業を視察 - NHK NEWS WEB 大型ハリケーンや海面上昇に耐えられる海上都市を建設へ…韓国・釜山で(BUSINESS INSIDER JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 建設業界のデジタルリーダーへ、アンドパッドが挑む「長くて深い戦い」(Forbes JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “無人ショベルカー”開発 建設業界の人手不足解消に期待 - NHK NEWS WEB イエだけじゃなく、まちづくりも。地元建設業の魅力を高める挑戦 くらしごと - kurashigoto.hokkaido.jp ゼネコン集結、「技術連合」がはらむ再編の可能性 - 東洋経済オンライン 建設業で働く女性が工事現場を安全パトロール 岐阜県揖斐川町(ぎふチャンDIGITAL) - Yahoo!ニュース - yahoo.co.jp [ブログ等のリンク] #bf 名前 コメント 書籍 広告